【17173訊息報道,轉載請闡明來由】

許多絕地求生玩傢,正在成為賽事觀眾時,每每能感應到門檻。由於一支絕地求生戰隊登場的人數為4人,PCL聯賽共有48支戰隊,不探究輪換、替補,必要知道的選手就有192個。即使不以單個選手劃分,能把48支戰隊記住也需求工夫。

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官方對此做過竭力,他們將部隊按米拉瑪、維寒迪等賽區舉行劃分,刪除同時正在賽場上的戰隊數目,以便讓更眾步隊被看到。但差異於兩支戰隊對決的逛戲賽事,正在絕地求生的競賽中,玩傢能記住的往往是吃雞戰隊,而且一時的高光操作、有時的吃雞會遲緩被遺忘。加上,部隊賽事積分的累加,尋常鳩合正在排名前線的戰隊,排名往後的步隊等於氣力差異較大,人氣差異較大。那麼,PCL是否需求這麼眾支戰隊?絕地求生官方正在這裡也打瞭個問號。

從最新的《絕地求生冠軍聯賽(PCL)升級謀劃》能夠看到,謎底是:不需求這麼眾軍隊。將48支戰隊腰斬至24支,對子賽舉行升級,PCL正在專業化和精品化上邁出瞭英勇的一步。為此,咱們找瞭機遇采訪瞭絕地求生中邦區電競控制人JAY SHIN,同他聊瞭聊升級的更眾細節。

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17173:聯賽升級盤算整體是什麼樣的?

為瞭開發初期的策略競技品類電競形式,PCL與其他地域分別,納入瞭萬分眾的戰隊,誇大瞭對陣的機動性。PCL每天、每周的參賽陣營都不雷同,這也增添瞭競賽實質的眾樣性。

要是說過去一年半時期咱們通過運營PCL確認瞭PUBG做電競賽事的或者性,那麼我以為如今的傾向應當是讓聯賽越發專業化並抬高品牌價錢。頂級俱樂部該當正在更強的逐鹿中取得強有力的薈萃曝光,增大行列的稱心度,最終抬高粉絲的觀賽趣味。

因而,2020年PCL秋季賽參賽行列將由此前的48支部隊精簡至24支,其餘步隊降級至PCLP或次級聯賽。

同時,通過前兩屆的PCS中邦隊列奪冠,能夠看到其他邦傢和地域對PCL的閉註度正在漸漸上升,正在安祥瞭PCL環球PUBG最高程度聯賽的身分後,增長其他區域的到場互換也將是咱們安置中的一局部。

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17173:基於哪些考量對現有職業俱樂部數目舉行精簡?

俱樂部原來是咱們聯賽最嚴重的任事對象之一,他們通過競賽為粉絲供應瞭逛戲的競技興味。

倘使職業戰隊對子賽不中意,不行得回足夠的曝光機緣,這不光會影響到隊列自身的發展,也會撼動到聯賽系統的進展。

不光是PCL,構修腰部賽事和下層賽事也是聯賽佈局的嚴重一環,如許縱然頂級聯賽的參賽數目刪除,團體生態也可能陸續下去。

這回戰隊精簡的安頓取得瞭統統PCL戰隊的協議,分外感動軍隊們對咱們的救援,咱們也將簡歷加倍完美牛电竞官网的聯賽體例,以回饋戰隊。

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17173:改日聯賽又有什麼部署?

本年由於疫情的影響,邦際賽的舉辦困窮重重,是以咱們調解瞭規劃改為線上洲際賽,這倒是助幫咱們累積瞭不少線上賽的履歷。

本年的中心正在PCL到PCS晉級系統的構架,由於客觀身分的影響咱們試驗瞭這種新的賽事構造。

關於空缺期,咱們本年加大瞭對三方賽的幫助,能夠看到角逐的麇集度增大,讓戰隊有賽事可打,粉絲有競賽可看,一連鞏固中邦戰隊的職業化。像前面提到的那樣,將來咱們還會修建PCL與其他地域的互換賽,讓PCL越發邦際化。